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  • Vue3快速上手

Vue3快速上手

与vue2相比

vue3相对于vue2进行了一次大的升级, 仓库地址github|官方文档(ps:搜索栏下方可切换vue3语法风格)
在语法上vue3目前同时支持选项式api和组合式api两种风格,选项api与vue2中的语法大同小异,但组合式api则是全新的写法,本文将以官方推荐的组合式api展开,浓缩、对比vue2学习vue3的基础用法。

  • 概览vue3对比vue2的一些改变

  • 1.性能的提升

    • 打包大小减少41%
    • 初次渲染快55%, 更新渲染快133%
    • 内存减少54%
  • 2.源码的升级

    • 使用Proxy代替defineProperty实现响应式
    • 重写虚拟DOM的实现和Tree-Shaking
  • 3.拥抱TypeScript

    • Vue3可以更好的支持TypeScript
  • 4.新的特性

      1. Composition API(组合API)
      • setup配置
      • ref与reactive
      • watch与watchEffect
      • provide与inject
      1. 新的内置组件
      • Fragment
      • Teleport
      • Suspense
      1. 其他改变
      • 新的生命周期钩子
      • data 选项应始终被声明为一个函数
      • 移除keyCode支持作为 v-on 的修饰符
  • 组合式api与选项式api

选项式api中,同一个代码逻辑分布于不同的配置项中导致逻辑关注点分散,不利于逻辑复用
组合式api有如下优点:

  1. 更好的逻辑复用(组合函数)
  2. 更灵活的代码组织(逻辑关注点集中,相同处理逻辑放置于连续的相近位置)
  3. 更好的类型推导,主要利用变量和函数,逻辑部分纯js的书写风格更利于与ts结合的类型推导
  4. 更小的生产包体积,<script setup></script>书写形式的组件模板<template/>被编译为内敛函数,与setup处于同一作用域,因此省去了this上下文访问属性,更利于代码压缩(本地变量名可以被压缩,但对象属性名不能)

创建Vue3.0工程

确保已安装最新版nodejs

1.使用 create-vue 创建(推荐方式)

在命令行中运行命令npm init vue@latest
此过程会安装create-vue创建vue3项目,依照命令行提示即可创建项目
其中推荐启用typescript; Pinia 是用于替换vuex的下一代状态管理库
项目默认构建工具由webpack换成了基于Rollup的vite构建工具

2.使用 vite 创建

通过模板进行创建npm create vite@latest <you-vue-app-name> --template vue

vite官网:https://cn.vitejs.dev/guide/

  • 什么是vite?—— 新一代前端构建工具。
  • 优势如下:
    • 开发环境中,无需打包操作,可快速的冷启动。
    • 轻量快速的热重载(HMR)。
    • 真正的按需编译,不再等待整个应用编译完成。

创建vue应用

在vue2中有个main.js入口文件中导入相关插件与依赖,new Vue()的方式创建应用实例,而vue3中需要通过createApp()的方式创建根实例

  • vue2的main.js中
import Vue from 'vue';
import App from './App.vue'; // 导入根组件
// import router , store...
// Vue.use() 使用插件
new Vue({
  // router, store
  render:h=>h(App), // 基于根组件创建渲染函数
}).mount('#app') // 挂载到id为app的dom上
  • vue3的main.(js|ts)中
import { createApp } from 'vue'; // 导入函数用于创建应用实例
import App from './App.vue'; // 导入根组件
const app = createApp(App);
// 通过app.config配置应用级选项,如增加模板语法作用域中能访问的变量
// app.component() // 注册全局组件
// app.use()
app.mount('#app') // 挂载应该在应用配置和资源注册完成后调用

模板语法

vue3中的模板语法风格与vue2的基本一致;
模板中支持的表达式将被沙盒化, 只能访问有限的全局对象, 也可以通过app.config.globalProperties添加拓展的属性或方法

vue3中<template></template>支持多个根标签,内部通过将多个标签包裹在Fragment虚拟元素中实现,相比于vue2的单根节点,可以减少不必要的标签层级,减少内存占用

响应式

此部分对应vue2的data配置项相对应,vue3中使用了es6中的 proxy 对象代替vue2中的 defineProperty 来实现响应式,克服了vue2中操作数组索引和增删属性等场景响应式失效等问题

vue3中的选项式api中的data和methods配置项与vue2中基本一致,但组合式api大有不同,且本质上选项式api是在组合式api基础上实现的

<template>
  <div @click="add">{{state.count}}</div>
</template>
<script>
import { reactive } from 'vue'; // 导入reactive函数用于创建响应式对象
export default {
  setup(){
    const state = reactive({count:0});
    // reactive创建的响应式对象state != {count:0}原对象,state是es6中的proxy类型的对象
    function add(){state.count++;} // 相当于method中定义的方法
    return {state, add} // 返回的变量才能在模板中访问
  }
}
</script>

在使用构建工具和单文本组件(SFC)的情况下上述js代码通常写作(强烈推荐的写法)

<script setup>
  import { reactive } from 'vue';
  const state = reactive({count:0}); // 顶层的导入和声明都可以在同一组件的模板中使用
  function add(){state.count++;}
</script>
  • reactive()

reactive基于proxy,默认创建深层的响应式,使用shallowReactive函数可以创建只有顶层响应式的对象
对一个proxy对象应用reactive返回的是proxy对象本身

响应式是通过对属性对象的访问进行追踪的,因此使用属性赋值let count = state.count或解构至本地变量let {count} = state, 又或者使用属性传参fn(state.count)都会让被赋值的变量不具有响应式,即count++不会响应式更新state.count
同样对state整体赋值 state = {count:0}, 会让state指向另一个对象,从而丢失对原先的proxy对象的引用, 后续对state操作将不具有响应式

  • ref()

另外reactive仅对对象类型有效,对string、number、boolean等原始类型无效
vue中引入了ref并通过Object.defineProperty()来解决原始类型响应式的问题, 使用方法同reactive, ref将入参包装为一个带有value属性的Ref对象, 如果入参为对象类型,则会调用reactive方法并将代理对象挂载到Ref对象的value属性上,利用reactive处理对象类型的深层次响应式
ref和reactive生成的对象在解构、传参、赋值时的响应式丢失情况相同,即传递对象本身,被赋值的变量响应式被保留,但传递普通属性,则响应式丢失

<script setup>
import { ref, reactive } 'vue';
const count = ref(0);
console.log(count.value); // setup作用域中count为{value:0}对象,访问其值需要用.value
let state = ref({count:0});
function add(){ // 操作对象时先使用value,再访问属性
  state.value.count++;
};
function stop(){state = {count:0};}; // 同样改变state引用的对象会导致响应式丢失
state.value = {count:9} // 响应式替换
// let {count} = state // 这种方式解构 count 为 undefined
let {count} = state.value // 这种方式解构count无响应式

const data = reactive({count:ref(0)})
console.log(data.count) // 深层的reactive响应式对象中嵌套ref,则对应ref会自动解包,无须data.count.value访问
// 当ref作为响应式的数组、map等集合类型的元素访问时则不会自动解包
const dataArr = reactive([ref('list')]);
console.log(dataArr[0].value);
</script>
<template>
  <!-- 模板中使用顶层属性count会自动解包,不需要.value
   对于非顶层Ref对象,模板表达式仅为简单取值时才会进行自动解包,其他情况会被渲染为Object -->
  <button @click="add">{{count}},state Count: {{state.count}}</button> 
  <button @click="stop">阻断响应式</button>
</template>
  • 浅析vue3的响应式原理

严格来讲vue3混合使用了defineProperty和proxy对象,对于原始对象使用ref,对于Object对象使用了proxy

利用proxy提供的13中拦截方法,拦截属性的读写,属性增删等操作,通过Reflect对代理的源对象进行操作, 如:

new Proxy(data, {
  get (target, prop) { // 拦截读取属性值
    return Reflect.get(target, prop)
  },
  set (target, prop, value) { // 拦截设置属性值或添加新属性
    return Reflect.set(target, prop, value)
  },
  deleteProperty (target, prop) { // 拦截删除属性
    return Reflect.deleteProperty(target, prop)
  }
})
proxy.name = 'tom'   
  • 浅层响应式shallowReactive()和shallowRef()

仅处理对象最外层的响应式,过于庞大的深层响应式有中性能和内存占用问题,在适当的地方使用浅层响应式可以缓解这些问题,也常用于与外部系统集成

  • readonly()和shallowReadonly()

readonly让响应式数据变为只读(深层), shallowReadonly()浅层只读

  • toRef()和toRefs()

toRef()创建一个 ref 对象,其value值指向另一个对象中的某个属性。如const name = toRef(person,'name'), 通常用于要将响应式对象中的某个属性单独提供给外部使用时
toRefs()将响应式对象转换为普通对象,普通对象的每个属性都是指向源对象的ref,且为toRef创建的,常用于组合函数返回响应式对象时,便于消费组件解构展开,同时保持响应式

  • toRaw()与markRaw()

toRaw()将reactive生成的响应式对象转换为普通对象,适用于创建响应式对象副本,对副本进行操作但不想引起页面更新
markRaw()标记一个对象,永远不能再成为响应式对象;用于渲染不可变数据源大列表、第三方类库等场景

  • customRef()

customRef()函数一个工厂函数入参为track和trigger,返回带有get(), set()方法的对象,可以自行控制track和trigger的调用时机,用于生成自定的ref

  • 响应式判断相关工具函数

  • isRef: 检查一个值是否为一个 ref 对象

  • isReactive: 检查一个对象是否是由 reactive 创建的响应式代理

  • isReadonly: 检查一个对象是否是由 readonly 创建的只读代理

  • isProxy: 检查一个对象是否是由 reactive 或者 readonly 方法创建的代理

PS: 响应式可以进行调试,详见文档

计算属性computed

与vue2中基本一致,组合式api写法:

<script setup>
import { ref, computed } from 'vue'
const name = ref('Join');
const id = ref(123456);
const nameNumber = computed({ // 返回的将是一个Ref对象
  get(){return name.value + '/' + id.value}, 
  set(val) {[name.value, id.value] = val.split('/')}
})
console.log(nameNumber.value)
</script>

类与样式的绑定

vue2中<template></template>中仅支持一个根节点,但vue3中可以有多个根节点,即 因此在自定义的组件中,单根节点时绑定的class与vue2相同,class会被编译到根节点上,多根节点时,需要手动通过$attrs指定到目标节点上
其他方面与vue2中基本一致

<template>
  <div v-bind="$attrs"></div>
  <div></div>
</template>

指令

常用内置指令与vue2中基本一致,参见vue2中指令
自定义指令则略有不同, 除<script setup>形式,其他情况指令的注册均需通过directives选项
这点与vue2类似,全局注册则是通过app.directive()

<script setup>
// 任何以v开头的驼峰式命名变量都可以被用作一个自定义指令,在模板中则可改为kebab-case的写法使用
const vFocus = { mounted: (el) => el.focus() } //在模板中启用 v-focus
</script>
<template>
  <input v-focus />
</template>

指令的回调函数(hook)则与vue2中不同,vue3中的指令定义对象hook均为可选

const myDirective = {
  // 在绑定元素的 attribute 前或事件监听器应用前调用
  created(el, binding, vnode, prevVnode) {
    // el为指令绑定到的元素,可操作DOM
    // vnode 绑定元素的底层VNode
    // prevNode 上次渲染中绑定的VNode,仅在beforeUpdate, updated中可用
    // binding参数较为复杂,见代码下方
  },
  // 在元素被插入到 DOM 前调用
  beforeMount(el, binding, vnode, prevVnode) {},
  // 在绑定元素的父组件及他自己的所有子节点都挂载完成后调用
  mounted(el, binding, vnode, prevVnode) {},
  // 绑定元素的父组件更新前调用
  beforeUpdate(el, binding, vnode, prevVnode) {},
  // 在绑定元素的父组件及他自己的所有子节点都更新后调用
  updated(el, binding, vnode, prevVnode) {},
  // 绑定元素的父组件卸载前调用
  beforeUnmount(el, binding, vnode, prevVnode) {},
  // 绑定元素的父组件卸载后调用
  unmounted(el, binding, vnode, prevVnode) {}
}
  • binding参数
    • value, 传递给指令的值v-your-directive="value"
    • oldValue, 旧值,仅在beforeUpdate, updated中可用
    • arg, 指令的参数v-your-directive:arg="value"
    • modifiers, 修饰符对象如v-my-directive.foo.bar,modifiers为{ foo: true, bar: true }
    • instance, 使用该指令的组件实例
    • dir 指令的定义对象

简化形式app.directive('demo', (el, binding) => {}),传入函数默认为常见的mounted和updated
在自定义组件上使用时,会总用于组件的根节点,与透传规则类似,但无法通过v-bind="$attrs"来传递给不同的元素

TODO:补充vue3中更改的修饰符(如:keyCode,native等)

条件渲染

与vue2基本一致

列表渲染

列表渲染与vue2中基本一致

事件处理

与vue2基本一致

表单

与vue2基本一致

生命周期

lifecycle
vue3的生命周期函数与vue2中大同小异,对比表格如下:

调用时机vue3组合式apivue3选项式apivue2
最早调用setup无无
组件实例初始化(处理props,事件等)完成之后立即调用被setup替代beforeCreatebeforeCreate
组件实例处理完所有与状态相关的选项后调用(data,methods等可用)被setup替代createdcreated
组件被挂载之前被调用onBeforeMount()beforeMountbeforeMount
组件挂载完成后执行onMounted()mountedmounted
响应式状态变更而更新其 DOM 树之前调用onBeforeUpdate()beforeUpdatebeforeUpdate
响应式状态变更导致DOM树更新之后onUpdated()updatedupdated
组件实例被卸载/销毁之前调用onBeforeUnmount()beforeUnmountbeforeDestroy
组件实例被卸载/销毁后调用onUnmounted()unmounteddestroyed

组合式api中的生命周期函数均需import后使用,并且写在setup词法作用域中
父子组件间的生命周期函数执行顺序参见vue2生命周期

  • setup函数的返回值:

    1. 若返回一个对象,则对象中的属性、方法, 在模板中均可以直接使用。
    2. 若返回一个渲染函数:则可以自定义渲染内容。
    3. 使用async setup()或<script setup>await fun()</script>的方式会让组件变为异步组件,并返回promise,需要配合内置组件<Suspense>使用
  • setup的参数

    • props:值为对象,包含:组件外部传递过来,且组件内部声明接收了的属性。
    • context:上下文对象
      • attrs: 值为对象,包含:组件外部传递过来,但没有在props配置中声明的属性, 相当于vue2的 this.$attrs
      • slots: 收到的插槽内容, 相当于vue2的 this.$slots
      • emit: 分发自定义事件的函数, 相当于vue2的 this.$emit
      • expose: expose({})函数用于限制组件暴露出的属性

侦听器watch

<script setup>
import { reactive, watch, watchEffect } from 'vue'
const obj = reactive({count:0});
const unWatch = watch( // 第一个参数为要侦听的对象,可以取String|Function|Object|Array
  () => obj.count, // 不可直接侦听一个响应式对象的属性值如obj.count,使用函数替换
  // 若直接监听一个reactive对象,会默认创建一个深层侦听,且newCount和oldCount相等,应为他们是同一个对象,且deep配置不生效
  async (newCount, oldCount) => {}, // 在vue2中使用箭头函数无法保留上下文
  {
    deep:true, // 绑定响应式对象时默认是深层侦听的,但也可以通过配置deep强制转换为深层侦听
    flush:'post', // 状态变化时,回调调用默认在DOM更新之前,flush选项可指定在DOM更新之后调用
    // ... 更多选项查看api文档
  }, 
)
const url = ref('http://..');
const data = ref(null);
const unWatchEffect = watchEffect(async () => { // watch仅当数据源变化时才会执行
  // watchEffect则可以在创建侦听器时立即执行
  // 如果传入函数产生了副作用effect则,vue会自动分析以依赖,并当依赖发生变化时再次执行回调
  const res = await fetch(url.value); // url.value会被自动加入侦听
  data.value = await res.json();
}, {flush:'post'}) // 同watch,指定了flush选项的watchEffect()别名watchPostEffect()
// 同步的语句中创建的侦听器才会自定绑定到当前组件实例上
unWatch() // 手动停止侦听器
unWatchEffect()
</script>

模板引用

vue2中通过模板中指定ref="refName"在js中通过this.$refs['refName']的方式访问,在vue3中则不同

<template>
  <input ref="customName"/>
  <div v-for="n in 10" ref="itemRefs"></div>
  <!-- 也可绑定函数,函数第一个参数el为该组件的引用
  当元素卸载时函数也会被调用一次,此时el=null -->
  <div :ref="(el)={}"></div>
  <!-- 引用setup方式自定义的组件时,仅能访问到子组件通过defineExpose()暴露的属性方法 -->
  <!-- 引用选项式api定义的子组件时则,能获取到子组件的this -->
  <customComponent ref="customComponent"/>
</template>
<script setup>
import {ref, onMounted } from 'vue';
const customName = ref(null); // 定义同名的变量访问ref引用的组件
const itemRefs = ref([]); // 绑定v-for的对应变量为数组,数组并不保证与源数据相同顺序
onMounted(()=>{ // 仅在组件挂载后才能保证访问到模板引用
  customName.value.focus();
  console.log(itemRefs.value);
})
</script>

组件化开发

组件可类比于html标签或片段,通过组件可将界面UI划分成独立可重用的部分,一个单页应用(包括但不限于VUE)通常是基于组件嵌套的树状结构,组件构成了单页应用的基本单位,并能与原生web components相互配合使用

SFC组件示例:

<!-- ButtonCounter.vue --> 
<script setup>
import { ref } from 'vue'
const count = ref(0)
</script>
<template>
  <button @click="count++">You clicked me {{ count }} times.</button>
</template>
<!-- 也可写作纯js文件(不推荐) -->
<script>
import { ref } from 'vue'
export default {
  setup() {
    const count = ref(0)
    return { count }
  },
  template: `
    <button @click="count++">
      You clicked me {{ count }} times.
    </button>`
  // 或者 `template: '#my-template-element'`
}
</script>

在父组件中引入并使用

<script setup> // 导入即可直接使用,使用setup()函数时则需要components选项注册
import ButtonCounter from './ButtonCounter.vue' // 此处为局部注册
</script>
<template>
  <h1>Here is a child component!</h1>
  <ButtonCounter />
</template>

全局注册方式参见创建vue应用中的代码注释部分

入参props

<!-- MyComponent.vue -->
<script setup>
const props = defineProps({ // defineProps()宏无需引入即可使用
  title:String, // 基础类型检查,若指定null或undefined,则会跳过类型检查
  propA:[String, Number], // 多类型,Boolean类型存在特殊的类型转换
  propC:{
    type:String, // 可以是常见的原生构造函数,也可以是自定义的类型
    required:true, // 所有的prop默认都是可选的,定义required表明参数必传
    default:'默认值', // 未指定default的props默认值为undefined,Boolean类型则为false
    // default:(rowProps){return {message:''}} 
    // 若为Object或数组类型,则默认值必须从函数中返回
    validator(value){ return ['success', 'warning', 'danger'].includes(value)},
    // 自定义校验规则,函数返回值必须在上述数组中,校验失败在开发模式下会抛出控制台警告
  }
});
// 以对象的形式声明key为prop属性名称,value为其类型的构造函数
// 此处大写String表示字符串包装类构造函数,注意与ts中的小写类型string表示的类型区分开
console.log(props.title);
</script>

<!-- 没有使用setup的需要通过props选项来声明 -->
<script>
export default { // 两种实现方式都是基于props选项
  props: ['foo'], // 也可以以数组形式声明,但以对象形式带有校验效果因此更为推荐
  setup(props){console.log(props.foo)}
}
</script>
<!-- 父组件中 -->
<template>
 <MyComponent :title="reactiveTitle" v-bind="{foo:'解构传参'}"></MyComponent>
</template>

为了与Html的attribute对齐,props属性名称推荐使用kebab-case的风格
与vue2中一样父组件模板通过v-bind:propsKey的方式向子组件中传入props参数,子组件中不应该直接修改传入的props,vue无法检测子组件到对传入对象、数组等引用类型的修改,且这些修改将反馈到父组件中

  • 透传attribute

对于单根节点组件,未声明的props,emit会自动透传到子组件模板的根节点上, 与vue2中指定$attrs和$listeners类似,但vue3中只能在模板中访问$attrs,并且该变量包含了未声明的props和emits
通过export default {inheritAttrs:false}配置项可禁用attributes继承,并在模板中使用v-bind="$attrs"绑定到指定的元素上

TODO:此处v-bind是否会同时绑定监听事件,有待验证

js中使用透传attributes

<template>
  <SingleRoot v-bind="$attrs"></SingleRoot>
  <!-- <Multi-Root1/> 多根节点时若不指定attrs则会警告
  <Multi-Root2/> -->
</template>
<script setup>
// setup中情况下无法指定inheritAttrs属性,需要额外的<script>标签指定配置
// 也就是说SFC中支持多<script>标签,但注意减少setup和setup()混用,更不能和选项式api混用
import { useAttrs } from 'vue';
const attrs = userAttrs(); // attrs总是反映为最新的透传,但不是响应式对象
</script>
<script>
export default { // 无setup时,attrs被暴露在上下文上
  setup(props, ctx){console.log(ctx.attrs)}
}
</script>

监听事件

自定义组件的事件使用与vue2中的自定义事件基本一致
需要补充的是,vue3中自定义组件内触发的事件可以通过defineEmits()宏进行声明

<template>
  <button @click="$emit('increaseBy', params)"></button>
</template>
<script setup>
// setup 下无法像模板中一样使用$emit触发事件,需要使用defineEmits声明后使用
const emit = defineEmits({ // 也支持Array<string> 的方式定义
  submit(payload){return true}, // 对象形式定义支持对触发事件的参数与进行验证
  (e:'change', id:numebr):void, // 配合ts可直接写成函数type的形式
});
// defineEmits只可在setup顶级作用域下使用
emit('submit');
</script>
<script>
export default { // setup()函数情况下则通过emits配置定义,与props类似
  emits:['inFocus', 'submit'],
  setup(props, ctx){ ctx.emit('submit')} // emit被暴露在上下文对象上
}
</script>

v-model与v-bind.sync区别及原理见vue2指令
在vue3自定义组件中没有对应的model配置项,可通过defineProps(['modelValue'])和defineEmits(['update:modelValue'])的方式实现,在进行绑定时:<CustomComponent v-model:modelValue="reactiveValue"/>,因此vue3也支持自定义组件同时绑定多个v-model
更多v-model及修饰符相关参见官方文档及vue2指令章节

监听事件也可透传,详见上一小节,透传

插槽

与vue2基本相同

组件间通信

与vue2基本相同

provide/inject 使用示例:

<script setup>
import { provide, inject, readonly } from 'vue'; // 推荐使用readonly包装provide的值
provide(key:string|Symbol, readonly(value:any)) // 给后代组件提供数据,可多次调用
// 注入父级组件provide的数据
const message = inject(ParentKey:string|Symbol, defaultValue)
// 在setup()中provide/inject都要要保证在同步代码中调用,对注入的数据推荐仅在提供方组件中进行修改
</script>

另外app.provide()将在应用层级提供数据

动态组件

<component></component>与vue2中基本一致

异步组件

在大型项目中,某些组件可能是通过服务器加载的,通过defineAsyncComponent方法可生成异步组件
通常情况下异步组件会搭配内置组件<Suspense></Suspense>使用

<template>
  <AsyncComp/>
</template>
<script setup>
import { defineAsyncComponent } from 'vue';
const AsyncComp = defineAsyncComponent(() => {
  // 此处可通过异步请求获取组件或import方式动态导入组件
  return import('./url/yourComponent.vue') // 需要返回Promise对象
}) // 异步组件也可以通过app.component()的方式全局注册
const SafeAsyncComp = defineAsyncComponent({ // 对象配置形式入参
  loader:()=>import('./Foo.vue'), // 加载函数
  loadingComponent: Loading, // 异步组件loading状态下只用Loading组件占位
  delay:200, // 展示组件前的延迟时间, 默认200ms
  errorComponent:ErrorComponent, // 加载失败后展示ErrorComponent
  timeout:3000 // 超时限制,超时后展示ErrorComponent,默认值为Infinity
})
</script>

组合式函数

组合式函数是vue3中利用组合式api来封装和复用有状态逻辑的函数,如封装跟踪鼠标在当前页面中的位置功能

// mouse.js
import { ref, isRef, unref, watchEffect, onMounted, onUnmounted } from 'vue';
import { useEventListener } from './event'; // 组合式函数可嵌套其他组合式函数
export function useMouse(url) { // 接收一个参数可以是ref对象
  const x = ref(0) // 被组合式函数封装和管理的状态
  const y = ref(0);
  function update(event) { // 状态更新方法
    x.value = event.pageX
    y.value = event.pageY
  }
  useEventListener(window, 'mousemove', (event) => {
    x.value = event.pageX
    y.value = event.pageY
  })
  const data = ref(null);
  const error = ref(null);
  function doFetch(){ // 异步状态更新方法
    data.value = null; error.value = null; // 初始化状态
    // unref解包可能为ref的值,避免使用url.value访问时与普通对象url访问时的冲突
    fetch(unref(url)).then(r=>r.json()).then(json=>data.value=json).catch(e=>error.value=e);
  }
  // 若url为ref,则启动响应式请求,即外部url变化时更新状态
  if(isRef(url)) watchEffect(doFetch); 
  else doFetch(); // 否则仅请求一次,避免监听器开销
  return { x, y, data, error } // 通过返回值暴露所管理的状态,返回整体为普通对象,方便解构
}
// event.js
import { onMounted, onUnmounted } from 'vue'
export function useEventListener(target, event, callback) {
  // 一个组合式函数也可以挂靠在所属组件的生命周期上来启动和卸载副作用
  onMounted(() => target.addEventListener(event, callback))
  onUnmounted(() => target.removeEventListener(event, callback))
}

在组件中使用

<script setup>
import { useMouse } from './mouse.js'
// 保证在同步代码中调用组合式函数,以保证函数中的生命周期hook、计算属性等能绑定到正确的组件实例上
const { x, y } = useMouse()
</script>
<template>Mouse position is at: {{ x }}, {{ y }}</template>

在选项式api中只能通过setup()的方式使用组合式函数,此时可以将setup()看做最早的生命周期函数,函数返回的状态也必须在setup()中返回,以便暴露给this和模板(不推荐的写法)

  • 与vue2比较

vue2中与组合式函数相类似的是mixins配置,vue3为了兼容项目迁移保留了mixins配置但不推荐主动使用

与mixins相比,mixins的缺点有:

不清晰的数据来源;
命名空间冲突;
隐式的跨mixins通信;

与无渲染组件(类似于代理工作方式的组件)对比,组合式函数不会产生额外的组件实例开销

PS:组合式函数的逻辑功能上与React hooks相近,组合式api与组合式函数在思想上借鉴了React

插件

与vue2中基本一致

内置组件

<component/>、 <KeepAlive>

Transition

与vue2中过渡类似 动画类名有v-enter和v-leave分别更改为v-enter-from和v-leave-from, 自定义过渡class的key也有响应的调整
更详细的使用方法参见官方文档transition章节

Teleport

<Teleport to=".target"></Teleport>组件将包裹的结构传送到to指定的目标元素下,'.target'可以是一个css选择器字符串或DOM元素对象,常见场景如全屏模态框
该组件仅改变了DOM结构,不影响组件间的逻辑关系;多个Teleport共享目标时,按出现次序在末尾追加

Suspense

<Suspense></Suspense>用于在组件树中协调对异步依赖的处理,让组件树上层等待下层多个嵌套异步依赖解析完成,并在等待是渲染一个加载状态
Suspense包裹异步组件,类似于async修饰的函数中使用await,用于顶层统一处理各异步组件的加载状态
async setup()和<script setup> await /*顶层await*/</script>均被视为异步依赖
异步组件suspensible选项默认为true,组件关系链上有<Suspense></Suspense>时组件内部的加载、报错、延时、超时等选型将被忽略,也可以显式的指定为false表明不受Suspense控制
<Suspense></Suspense>包裹的组件,也即Suspense的插槽有两种,#default和#fallback,两者都只允许一个直接子节点,即一个根节点
初始渲染时,将在内存中渲染默认插槽中的内容,若遇到异步以来则进入挂起状态,并展示fallback内容,当所有状态完成后进入完成状态,展示默认插槽的内容
进入完成状态后,只有当默认插槽的根节点被替换时,<Suspense> 才会回到挂起状态。组件树中新的更深层次的异步依赖不会造成 <Suspense> 回退到挂起状态。
发生回退时,默认展示之前的default内容,在配置了timeout且超时后才会展示fallback内容

工具链

构建工具

vite由vue团队基于rollup开发的轻量级构建工具,在vue3中推荐使用vite构建而不是webpack
vite基础使用参见
vue cli 官方提供的基于webpack的脚手架工具,当前处于维护模式,vue3中非必要不使用

路由

此处特指客户端路由
与vue2的vue-router v3.x对应的vue-router v4.x则是为vue3准备的路由库,文档地址

状态管理

vue2中使用了vuex作为全局状态管理库
在vue3中vue团队在vuex的基础上开发了 pinia 状态管理库,同时兼容vue2和vue3

与TS一起使用

vue3是十分推荐组合式api与TS一起使用的,在<script setup></script>的情况下, 类型标注示例如下:

<script setup lang='ts'>
import { ref, computed, reactive, computed, provide, inject } from 'vue';
import type { Ref, InjectionKey } from 'vue';
import CustomComponent from './CustomComponent.vue'

const props1 = defineProps({foo:{type:String, required:true}}); // 推导类型
const props2 = defineProps<{foo:string}>() // 通过泛型指定类型
interface Props { foo:string } // Props可以上从其他文件引入的类型引用,但不能是导入的类型
const props3 = defineProps<Props>() // 通过接口指定props类型
const props4 = withDefaults(defineProps<Props>(), {
  msg:'hello' // 通过withDefaults指定props默认值
})

const emit1 = defineEmits(['change']) // 运行时声明
const emit2 = defineEmits<{(e:'change', id:number):void}>() // 通过泛型声明类型

const year = ref(2020); // 推导为Ref<number>类型
const date:Ref<string | number> = ref('13'); // 引入Ref覆盖默认推导行为
// 若指定了泛型,但未给出初始值,则最后将是一个包含undefined的联合类型
const time = ref<string | number>('12') // 调用时指定泛型也可指定类型

// reactive的类型标注与ref大同小异
const book:{title:string} = reactive({title:"book"}) // 指定并推导类型

// computed也可从返回值中进行类型推导,也可以通过泛型指定类型
const double = computed<number>(()=>{ /* 泛型指定computed类型,若不符则会报错 */})

// 事件处理函数的入参event默认类型为any,若开启严格模式则ts会报错,可将其标注为Event类型,取值时配合断言使用
function handleChange(event:Event){console.log((event.target as HTMLInputElement).value)}

const key = Symbol() as InjectionKey<string>; // 定义provide数据类型
provide(key, 'foo') // 推荐将key类型放入单独的文件中共享
// 在后代组件中注入,注入类型将带有undefined的联合类型,因为无法保障父组件提供了该值,可通过默认值消除
const foo = inject<string>(key) // foo类型为 string|undefined

const el = ref<HTMLInputElement| null>(null); // 为模板引用标注类型
const modal = ref<InstanceType<typeof CustomComponent> | null>(null) // 自定义组件标注类型
</script>
<template>
  <input ref="el"/>
  <CustomComponent ref="modal"></CustomComponent>
</template>
<!-- 非setup下使用类型推导需要需要使用defineComponent函数包裹整个对象才可进行推导 -->

渲染机制与jsx

vue通过渲染机制将模板转换为真实DOM节点,并高效的更新这些节点

vue通过js对象来表述一个DOM元素(即虚拟DOM),一个js对象中可以嵌套其他子js对象构成虚拟DOM树
vue模板将被编译为渲染函数用于生成虚拟DOM树,在生产等环境中通过构建步骤提前完成,在本地环境通过运行时编译器实时完成
初次运行时渲染器会遍历整个虚拟DOM树,并据此构建真实DOM树(即挂载)
当数据发生变化时,响应式effect副作用会运行并创建更新后的虚拟DOM树,对比新旧DOM树(patch过程),将更新应用到真实DOM上

render-pipline

  • 带编译信息的虚拟DOM

遍历整个虚拟DOM树是十分消耗性能的,因此vue采用了一些优化措施:

  1. 静态提升:模板中的静态内容会被自定提升到渲染函数之外,以便跳过这部分的比对。同时大量连续的静态节点会被缓存便于其他地方重用
  2. 更新类型标记:对于单个动态绑定的元素,标记其更新类型,便于vue更新元素时仅做最少的操作
  3. 树结构拍平:引入"区块"的概念,内部结构稳定的部分可以称之为区块,组件仅跟踪动态后代节点,减少需要遍历的节点数量
  4. 对于SSR激活:单个元素激活根据更新类型标记走快捷路径,激活时只有区块节点及动态自定义节点需要被遍历,因此大大提升了性能
  • 自定义渲染函数

模板会被预编译为可以生成虚拟DOM的渲染函数,同时vue也提供了直接自定义渲染函数的选项

import { h } from 'vue';
const vnode = h({ // 通过h函数创建vnodes
  'div', // type
  {id:'foo', innnerHTML:'bar'}, // prop
  [] // childrens
})
export default {
  data(){},
  render(){ return vnode} // render中可以访问this,返回值可以是字符串或vnode数组
  // 当整个组件被声明为一个函数时,即为函数式组件
}

组件树中vnode必须唯一,不可重复引用

  • jsx/tsx

使用h函数来自定义vnode在书写上过于繁琐,jsx是js的一个类似xml的扩展,在vue中使用案例如下:

<template>
  <ul>
    <li v-for="{id,text} in items" :key="id">{{text}}</li>
  </ul>
</template>

等价

<ul>
  {this.items.map(({id, text}) => {
    return <li key={id}>{text}</li>
  })}
</ul>

更多详细使用方法参见官方文档

Last Updated:
Contributors: vito